Live hören
Jetzt läuft: LET ME BE von The Second Voice

"Perfektna zabava" (Gamescom) - Tvoj Korzo! COSMO bosanski/hrvatski/srpski 21.08.2025 31:56 Min. Verfügbar bis 21.08.2026 COSMO Von Amir Kamber


Download Podcast

"Perfektna zabava" (Gamescom) - Tvoj Korzo!

Stand:

Amir Kamber, Zoran Stošić, Nada Pester

U Kelnu počinje najveći sajam za video igre na planeti - Gamescom. Više od 300 hiljada posjetitelja, učesnici iz preko 70 zemalja, političari, giganti industrije – sve pod sloganom "Perfektna zabava". Amir Kamber razgovara s kompozitorom Nikolom Nikitom Jeremićem iz Srbije čija muzika odzvanja u igrama poput Cyberpunk 2077 ili Dawn of War 4 - najavljenoj upravo u Kelnu. Muzičke novosti iz Zagreba donosi Zoran Stošić. Predstavljamo novitete, npr. Šarenu pojavu ("Ljeto"), rock senzaciju iz Siska!

Koja industrija ima veći promet od filmske i muzičke zajedno? Tako je - industrija video igara.

A gdje se upravo održava najveći sajam za video igre na svijetu. Jeste - ovdje kod nas u Kelnu u Njemačkoj. Veliki spektakl pod nazivom Gamescom, s učesnicima iz više od 70 zemalja. Do nedjelje 24. avgusta organizatori očekuju više od tri stotine hiljada posjetitelja.

Gamescom

Zvanični moto sajma glasi "Perfektna zabava - Perfekte Unterhaltung"

Veliki igrači, velike firme, su tu. Važne ličnosti iz svijeta politike takodje. Medju njima - premijer Savezne zemlje NRW Hendrik Wüst (CDU) i Savezna ministrica za istraživanje, tehnologiju i svemirske letove Dorothee Bär (CSU).

Savezna ministrica za istraživanje, tehnologiju i svemirske letove Dorothee Bär (CSU) i premijer Savezne zemlje NRW Hendrik Wüst (CDU) na Gamescomu

Savezna ministrica za istraživanje, tehnologiju i svemirske letove Dorothee Bär (CSU) i premijer Savezne zemlje NRW Hendrik Wüst (CDU) na Gamescomu

Bilo kako bilo, mi na cijelu priču bacamo pogled iz jednog zanimljivog ugla. Naime iz perspektive Nikole Nikite Jeremića iz Beograda koji stvara muziku za video igre - i to na dosta visokom nivou. Jedan od najuspešnijih kompozitora i dizajnera muzike za video igre na jugoistoku Evrope. Liga šampiona dakle. Ostavio trag u igrama kao sto su Cyberpunk 2077, Destiny 2. Sudjeluje u projektu tj. video igri Warhammer 40K - Dawn of War 4, koja je upravo predstavljena na Gamescomu u Kelnu.

Nikola, otkud ti u svijetu video igara? Jesu li video igre portal u paralelni svijet ili su video igre dio svijeta u kojem živimo?

Nikola Nikita Jeremić

Nikola Nikita Jeremić

Ja sam kroz video igre i kroz ovaj moj posao dosta svojih dečačkih snova ostvario, uključujući i rad na Alien franšizi, ono što je kod nas poznato kao Osmi putnik. I to je bila video igra urađena pre nekoliko godina, isto smo ja i kolega zajedno radili i na Alien franšizi. To je onako, da kažem što kažu ovi klinci danas, big deal za mene. Vrlo je to zanimljiv posao pravo da ti kažem.

Ti si preko video igara ušao u svijet muzike, takoreći?

Da, obično klinci u to doba kad sam ja bio tinejdžer i sve to, tipa da kažemo 13-14 godina, klinci nekako generalno obraćaju pažnju na muziku. Ono što je popularno, što se sluša, što svi kao vole i što možeš da čuješ na radiju. Mene to nije nešto preterano zanimalo. Za mene je muzika uvek bila kao tu. Mislim tako su mene i moj otac i majka vaspitavali. Tata voli da se našali i kaže "u našoj kući se sluša kvalitetna muzika, hteo ti to ili ne". Ono, nemaš izbora, on je stari rocker. I onda mi je nekako uvek to bilo prisutno. Ima slika mene kao deteta od tri godine kako sedim s ogromnim njegovim slušalicama ispred njegove muzičke linije i stavljam ploču na gramofon. Tako da sam već tad otprilike počeo da se igram s time. Ali zaista sam prvi put počeo ozbiljno da primećujem muziku kroz video igre. Nekako ima taj čitav jedan interaktivni svet u kojem ti nešto radiš. I ti sam prolaziš kroz to i proživljavaš te stvari koje se dešavaju, ti učestvuje u tome. Da li su to neke bitke velike, epskih proporcija kao u Gospodaru prstenova ili Ratovima zvezda, tako nešto, i onda muzika koja to sve prati nekako te naloži na to u suštini.

Nikola Nikita Jeremić radio je muziku za Cyberpunk 2077

Nikola Nikita Jeremić radio je muziku za Cyberpunk 2077

Ne može se zamisliti bez muzike više?

Tako je! Kada počnem da radim na nekom filmu, da komponujem muziku pošto se i time bavim pored muzike za video igre, dobijem film bez muzike. I sad ti to treba da popuniš a drugačije to sve izgleda bez muzike.

Kako bi opisao ulogu muzike, odnosno iz tvoje perspektive odgovornost tebe kao kompozitora? Pomenuo si filmove - nekada mi je to premanipulativno, pogotovo u hororima. Šta je tvoj pristup, ne treba da se nameće, a ipak treba da stvara, da kreira atmosferu...

Ja bih to najjednostavnije opisao da je uloga muzike da ispriča ono što nije toliko očigledno na slici. Da bukvalno potpomogne ono što mi vidimo da se dešava na slici. Da doda još jednu dozu emocije svemu tome, bez da bude onako da kažem očigledna.